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 Tecnicas por Clan

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Kazenku
Lider de Akatsuki
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Cantidad de envíos : 69
Fecha de inscripción : 27/03/2008

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MensajeTema: Tecnicas por Clan   Tecnicas por Clan Icon_minipostedVie Mar 28, 2008 1:31 am

Clan Tem:

PODRAN PORTAR UN GRAN ABANICO.
SU NATURALEZA DEL CHAKRA DEBE SER VIENTO.

tecnica inicial:
Ichi no Hochi:
Un
Taijutsu que necesita un abanico gigante y un brazo fuerte. El abanico
tiene tres puntos púrpuras en una cara, pero esta técnica involucra
sólo el primer punto, el despliegue sólo de un tercera parte del
abanico lleno. Es entonces moviendolo, crea una rafaga de viento
pequeña, rápida capaz para doblar un shuriken.

GENIN

- Ni no Hoshi
Requiere:7 post de 6 lineas en 4 dias
Una
continuación del Taijutsu Ichi no Hoshi (la Primera Estrella). En esta
etapa de la técnica, el segundo punto sale a la vista, desdoblando dos
terceras partes del abanico. Es entonces agitado, creando una rafaga de
viento mayor, más poderosa capaz para doblar cualquier arma arrojadiza.


San no Hoshi: (Tercera Estrella).-
Requiere: 10 post de 8 lineas enm 5 dias
Despues
del Ichi no Hoshi y del Ni no Hoshi (Primera Estrella y Segunda
Estrella). En esta etapa, el ultimo punto es el revelando, desdoblando
el abanico completamente. Entonces es balanceado, creando una masiva
ráfaga de viento capaz de desviar cualquier arma proyectil. Y en este
punto, esto también hacea que se emplee el Kamaitachi (Viento Cortante).

Uzumaki Shisai:(Pequeño remolino) NEW
Requiere: 6 post de 6 lineas en 4 dias
Con
el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea una pequeña
rafaga de viendo en direccion al oponente, que desvia toda arma
arrojadiza que sea lanzada, aparte de que el viento es cortante

Uzumaki:(Remolino) NEW
Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias
Con
el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea un Remolino
de 2 metros de diametro, en direccion al oponente(el remolino esta
acostado), que regres todas las armas arrojadizas que lanze el
oponente, aparte d que el viento es cortante

Dai Uzumaki:(Gran Remolino) NEW
Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias
Con
el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea un gran
remolino(este si esta aprado) de tres metro de alto y dos de diametro,
el cual va en direccion al oponente y absove toda arma arrojadiza que
le lanzen, haciendolo mas fuerte

Daichi Tatsumaki: (Remolino de suelo) NEW
Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias
Con
el abanico especial de los miembros del clan Tem, se hace un giro,
apuntando el abanico al suelo, a fin de crear un pequeño remolino
alrededor del ejecutor, que crea una total defensa a cualquier ataque;
si el alguien esta en el rango de ataque(del metro, a los dos metros
del ejecutor) inmediatamente es despedido al aire, con pocas
probabilidades de defensa en el

Sanjuu Uzumaki Shinsai: (Pequeño Remolino Triple) NEW
Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias
Con
esta tecnica se pueden lanzar 3 pequeños remolinos que desvian toda
arma al oponente; si es lanzado a un oponente en medio del aire, este
se quedara entre los remolinos, suspendido unos momentos en el aire,
haciendolo una tecnica sumamente debastasdora

Nijuu Dai Uzumaki: (Doble Gran Remolino) NEW
Requiere: 11 post de 6 lineas en 5 dias
Con
el abanico especial de los miembros del clan Tem, para realizar la
tecncia es nesesario saltar, al hacerlo, se hace un doble movimiento
con el abanico, creando dos grandes remolinos, el cual, su opbjetivo es
encerrar a cualquiera entre ellos, para crear grandes daños

Shokyo:(Deaparicion) NEW
Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias
Con
el abanico especial de los miembros del clan Tem, esta es una
convinacion de genjutsu con gran velocidad; se mueve el abanico,
haciendo que te cubra, y al llegar a cierta paerte, el abanico comienza
a cerrarse, y el ejecutor desaparece, dewspues, el abanico desaparece,
dejando perplejo al oponente, y evitando cualquier ataque, mientras, el
ejecutor, esta en medio del aire, planeando con el abanico,
permitiendole emboscadas.

Sensu no Tate:(Escudo de Abanico) NEW
Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias
Con
el abanico especial de los miembros del clan Tem, Se usa el abanico par
usarlo como escudo; existen dos formas: Cerrado: Para evitar golpes de
espada, o de Taijutsu. Abierto: PAra bloque ataques de fuego, agua, etc.

Sensu utsuru:(Reflejo de abanico) NEW
Requiere: 9 post de 6 lineas en 4 dias
Con
el abanico especial de los miembros del clan Tem, Despues de usar el
Sensu no Tate, de modo abierto, se hace un rapido movimiento que
refleja un ataque enemigo(como lamas, armas arrojadizas, etc; pero no
Taijutsu)

CHUUNIN

- Kamaitachi
Requiere:10 post de 8 lineas en 5 dias
Un
Ninjutsu poderoso siguiendo la revelación del San ningún Hoshi (la
Tercera Estrella). El ninja mueve su abanico gigante, creando una
rafaga de viento monstruosa, es entonces controlado con el chakra para
dirigirle en su adversario y aumentar su velocidad.

JOUNIN

-Daikamaitachi
requiere:12 post de 8 lineas en 6 dias
Version
aun mas poderosa del kaimaitachi. Es una tecnica que levanta un viento
enorme que corta todo lo k hay a su paso tambien puede repeler
sonidos,armas,etc...

-Kuchiyose no jutsu: Kiri Kiri Mai
Requiere:14 post de 8 lineas en 7 dias
Invocacion de un huron gigante armado con una guadaña que corta todo lo que hay a su alred
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Kazenku
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MensajeTema: Re: Tecnicas por Clan   Tecnicas por Clan Icon_minipostedVie Mar 28, 2008 1:32 am

Clan Kuro:

ELLOS PODRAN PORTAR UNA MARIONETA Y UTILIZARLA EN COMBATE.
LOS CHUNIN PODRAN PORTAR DOS MARIONETAS. LOS JOUNIN 3.

LA TECNICA INICIAL DE LOS KURO:
-KAGUTSU NO JUTSU:
Crea hilos de chakra capacez de controlar objetos, como marionetas.

GENIN:

-Kagutsu: Samidare Kekka
Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias
La marioneta lanza una lluvia de agujas directo al oponente, con alto grado de daño

-Kugutsu no Dakugiri:
Requiere:8 post de 7 lineas en 4 dias
Una
marioneta escupirá un veneno altamente tóxico por un dispositivo
previamente preparado, que envenenará al rival, ocasionándole daño en
cada mensaje, hasta que sea curado del envenenamiento.


-Kuro Higi Kiki Ni Hatsu:
Requiere: 8 post de 7 lineas en 4 dias
La
marioneta abre un compartimiento en su estomago del cual salen cuerdas
que atrapan al oponente llevandolo adentro. Unas hojas afiladas
aparecen de los extremos con la intension de cortar al oponente en el
interior de la marioneta.
Es una tecnica de muy corta distancia.

CHUUNIN

-Chakra no Tate:
Requiere:9 post de 7 lineas en 5 dias
El ninja acumula chakra en las manos de la marioneta creando aun escudo
que puede repeler cualquier ataque.

-Karakuri engeki: Ippatsu: 10 post de 7 lineas en 5 dias
Una
de las marionetas encierra al oponente dentro de un compartimiento en
su estomago y la otra se divide en varias piesas que tienen filo. Estas
se lanzan contra el estomago d ela otra marioneta causando grandes
daños en el oponente, incluso la muerte

-Kugutsu no buki. Se obtiene al pasar a Chuunin
La marionetas pueden portar shuriken, bombas y otro tipo de armas

JOUNIN

-Kugutsu: Katon no jutsu
Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elije una marioneta, esta puede lanzar fuego desde su boca.

-Kugutsu: Suiton no Jutsu
Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elije una marioneta la cual puede lanzar un torrente de agua

-Kugutsu: Doton no Jutsu
Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elige una marioneta la cual puede crear una barrera de tierra

-Kugutsu: Fuuton no Jutsu
Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elige una marioneta la cual podra lanzar fuertes corrientes de aire cortante

Kugutsu: Raiton no Jutsu
Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elige una marioneta, la cual puede lanzar poderosas descargas electricas

-Kugutsu no Jutsu: Mugen Bakujin
Requiere: 12 post de 8 lineas en 7 dias
Los
brazos de las marionetas se separan del cuerpo de estas, mostrando unas
hojas afiladas en sus extremos. Entonces se lanzan hacia el oponente
explotando al atravesarlo.

SANNIN/KAGE
Enjinia:
Requiere:25 post de 8 lineas en 10 dias
Es
la tecnica definitiva del clan Kuro; El ejecutor invoca muchisimas
piezas de marionetas, despues, se comienzana a juntar y envonar, hasta
crear una gigantesca, la cual resguarda al ejecutor dentor de ella;
esta marioneta puede lanzar armas en cantidades descomunales. El hacer
esa tecncia cuenta como 5; el regenerar una aprte cuenta como 1 tecnica
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Kazenku
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MensajeTema: Re: Tecnicas por Clan   Tecnicas por Clan Icon_minipostedVie Mar 28, 2008 1:32 am

Clan Sabaku:

Genin

Sabaku Kyuu: (Ataúd Del Desierto).-
Requiere: 7 post de 7 lineas en 4 dias
Controlas
la arena con tu chakra para sumergir tu oponente, haciendo un molde de
su cuerpo completo alrededor de el, asfixiándolo, o simplemente
inmovilizándolo.

Sabaku Sousou: (Cementerio Del Desierto).-
Requiere: 8 post de 8 lineas en 5 dias
Controlas
la arena con tu chakra para atrapar una parte, o muchas partes, de tu
oponente. Entonces aprietas la arena hasta aplastar el cuerpo de tu
opositor.

Suna no Tate: (Barrera de Arena).-
Requiere: 7 post de 7 lineas en 4 dias
El
ninja al unir su chakra con la arena, la arena proteje al ninja por
mente propia, es como si le diera vida a la arena, sin embargo es mucho
gasto de chakra

Daisan no Me: (Tercer Ojo)
Requiere: 6 post de 6 lineas
crea
un ojo flotante con arena, que puede usar para ver a distancia. Lo
suele usar cuando está encerrado dentro de la coraza de arena, para ver
el exterior.

Te o Furu:
Requiere: 6 post de 6 lineas en 4 dias
Con la arena, se crean manos que agarran al rial y lo sacuden y azotan por todas partes

Shukaku no Daite:(mano derecha de Shukakku)
Requiere: Te o Furu, 11 post, de 7 lineas en 5 dias
Despues
de la tecnica de Suna no Tate y Daisan no Me, se centra al oponente, y
con la barrera protegiendo en totalidad, se manipula la arena, para
formar una mano, parecida a la del demonio Shukaku, la cual es mucho
mas resistente que las comunes, y su fuerza es mayor


CHUUNIN

Suna Bunshin no jutsu: (Clones de Arena).-
Requiere: 9 post de 8 lineas en 5 dias
El
ninja controlando la arena crea clones de si mismo pero hechos de
arena, estos tiene el ataque del original, pero al ser golpeados estos
se deshacen al instante.

Suna no Yoroi: (Armadura de Arena).-
Requiere: 8 post de 7 lineas en 5 dias
El ninja se envuelve de arena para así lograr tener una defensa casi inpenetrable, se utiliza mucho chakra para su control.

Suna Shuriken: (Shuriken de Arena)
Requiere: 8 post de 6 lineas en 5 dias
consiste en lanzar discos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo

Suna Shigure: (Lluvia de Arena)
Requiere: 8 post de 6 lineas en 5 dias
hace que llueva arena sobre el enemigo para rodearle de arena para realizar alguna otra tecnica de arena.

Suna no Sosu: (fuente de arena)
Requiere: 10 post de 7 lineas en 5 dias
Grasias
a la manipulacion de la arena, se empieza a utilizar una poca para
sacaer arena del suelo;sta tecnica es nesesaria para otras tecnicas. El
usar esta tecnica no cuenta como tecnica, por lo que no baja el limite
e tecnicas.

Suna Raishin: (arena del dios del rayo)
Requiere: 11 post de 8 lineas en 5 dias
Esta
tecncia absorve todas las descargas electricas cercanas, y el ejecutor
de esta tecnica, las dirige como desee(Puede absorver tecncias de
elctricidad, pero no puede genera elcetricidad por si sola)

JOUNIN

Ryusa Bakuryu: (Rapida Ola de Arena)
Requiere: 12 post de 10 lineas en 6 dias
Mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena.


Sabaku Taiso:
Requiere: 12 post de 10 lineas en 7 dias
Tras el Ryusa Bakuryu se compacta la enorme cantidad de arena atrapando al enemigo.

SANNIN/KAGE

Shukaku zenshin:
Requiere:20 post de 8 lineas en 8 dias
Esta
es la tecnica definitiva del clan Sabaku, se requiere 4 turnos de Suna
no Sosu; El ejecutor hace que su arena tome la forma del demonio
Shukaku, dandole una defenza absoluta, y la manipulacion completa de
el. El usar esta tecnica cuenta como 4, y regenerar una parte del
cuerpo, cuenta como una tecnica
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